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ゲームブックDS アクエリアンエイジ Perpetual Period 【げーむぶっくでぃーえす あくえりあんえいじ ぱーぺちゅあるぴりおど】 ジャンル ゲームブック型アドベンチャー 対応機種 ニンテンドーDS メディア 512MbitDSカード 発売元 ブロッコリー 開発元 日本アートメディア 発売日 2010年2月25日 定価(税別) 通常版 4,800円 限定版 8,800円 プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 クソゲー ポイント 2010年クソゲーオブザイヤー携帯機部門次点 普通のアドベンチャーゲームをあくまで「ゲームブック」と主張携帯アプリにも劣る快適さ、その癖選択肢の難易度が高め進行に問題を生ずるバグの存在、その他多量に存在する表示バグカードのおまけでゲームが付いてきたようなもの クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 ゲームブックDSシリーズソード・ワールド2.0 / 鋼殻のレギオス / アクエリアンエイジ 概要 ストーリー システム 問題点 バグ 評価点 総評 余談 その後 概要 ブロッコリーの『ゲームブックDS』シリーズ第三弾。 萌え系トレーディングカードゲームの先駆者(*1)『アクエリアンエイジ』(アクエリ)のキャラ設定を下敷きにしたゲーム。 設定は『アクエリ』のものも一部採用されてはいるが、基本的にストーリーやキャラクターは本作オリジナルである。 なお、タイトルの「Perpetual Period」は直訳すると「果てしない時代」。 イラスト担当は藤真拓哉氏。 ストーリー 主人公・鳴神恭は、幼馴染である神社の娘・鳴神美琴の元に養子に入った孤児の高校生。生活は怠惰で、朝起きるのを渋っては美琴に叩き起こされるのが日常茶飯事、授業中は専ら教室や屋上で寝ている。そんな中恭が住む紅月市では、今月になって原因不明の発火による死亡事件が相次いで発生。「発火」というキーワードが、恭と美琴が幼いころに体験した謎の火災事件を思い出させる。美琴は、恭に事件について調べたいと提案するのだった。 システム 6人のメインヒロイン(美琴・ここな・ルゥリィ・優芽・リディア・アィ)がおり、それぞれにシナリオ・エンディングが1つずつ存在する。 全シナリオに共通して、物語は4月21日から27日までの7日間が描かれる。 ただし、初めに選べるのは美琴・ここな・ルゥリィのルートのみ。22日に複数ある選択肢次第で、残り5日間誰のルートになるか決まる仕組み。 上記3人を全てクリアすると、優芽→リディア→アィとルート固定で話が進み(分岐するわけではないので、21日からそれぞれ独自のストーリー展開になる)、都合7周目で初めて解決編に移行する。 問題点 「ゲームブック」と名乗ってはいるが、内容は普通のアドベンチャーゲームそのものである。 選択肢の中では選ぶと一発でゲームオーバーになるものもあるが、それだけでは「ゲームブック」にはならない。 尤も、そんな選択肢を多発しているようなゲームブックでは確実に駄作の謗りを受けることは間違いないが。 そもそも、説明書にゲームブックに付き物の戦闘のルールなどが書かれていない点で「怪しい」と感じられるのだが。 限定版についてくるドラマCDでも突っ込まれている始末。 ルート分岐についても問題がある。 シナリオ上の必然とはいえ、自由にルートを選べないのは恋愛シミュレーション的に本作を見た場合不満が残る。 ヒント機能などの洒落た物もなく攻略サイトも見当たらないため、ルートに入るための条件が分かり辛い。 後述のセーブ面の問題もあって、特定のシーンやシナリオを再プレイする場合は最初からもう一度プレイすることを強いられる場合が多い。 システム周りは2010年のゲームでなくともかなり酷いレベル。恐らく十年は遅れている。 ルート分岐やゲームオーバー直行の選択肢などがあるにもかかわらず、セーブデータはたったの3つしかない。もう1度見たいシーンやシナリオのセーブデータを取っておくなどということは難しく、やるにしてもせいぜい1つで妥協することになる。 セーブ・ロード画面で確認できるセーブデータの説明に「現在の(ゲーム内の)日付」「現在のルート」しか書いておらず、セーブ地点の状況が碌に把握できない。 バックログ機能や既読部分スキップ機能ぐらいはあるが、バックログから音声が再生できない、既読スキップは右ボタンを押しっぱなしにしないと機能しないなど若干の不満点は挙がる。 シナリオ自体も見るに堪えないという程ではなく「見どころ」と言えるものはあるが、全体には凡作かそれ以下の出来。 色々と事件は起こり、その過程でヒロインと仲良くなっていく描写は描かれているのだが、結局物語が進展するイベントがあまり多くないので全体に引き延ばし感が漂う。 都合7周も引っ張った割に、ラスボスとの決戦やエンディングは至極あっさりと終わる。 ラスボスの部下は非常に強く、こちらがもっと力をつけないと全く歯が立たないとされる描写が何度もある。色々あったものの目に見える形での成長は最後まで殆どなかったのだが、結局最後は土壇場で「主人公の想いの強さ」によってあっさり倒してしまう。 ただし原作設定でも「マインドブレイカー」(*2)の想いによる「マインドブレイク」(*3)で少女達が簡単にパワーアップする世界である。尤も毎回パワーアップがリセットされる事が基本の「対戦型カードゲーム」(原作)や「面クリア型ウォーゲーム」(後述の東京ウォーズが該当)ならともかく、アドベンチャーゲームでそれは如何かと言う話もあるが(*4)。 エンディングについては、ラスボスを倒した後の余韻に浸ったりこれまでの道のりを振り返ったりなどは一切なく、単にヒロインとイチャイチャしたり「これからも共に歩んでゆく」みたいなセリフが入ってすぐ終わる。その量たるや、ボイスやメッセージ送りを一切スキップせずに進めても3~4分で終わるほどで、ライターが力尽きたんじゃないかと疑うくらい短い。 先に若干述べた通り、メインヒロイン6人それぞれに対して最終盤のシナリオやエンディングが変わる。最終日前日に選んだメインヒロイン1人と共にラスボス戦を戦い、エンディングを迎えることになるのだが、それまで仲間全員で戦っていたシナリオが急にヒロインと2人っきりのシナリオになるため大きな違和感が残る。強大なラスボス相手にヒロイン全員で戦うのは至極当然なはずなのだが、選ばれなかったメインヒロイン5人は何の説明もないままラスボス戦には全く登場せず、そのままエンディングまで出番は一切ない。 『アクエリアンエイジ』の世界観を下敷きにしていても、その世界観を全く活かせていない。「マインドブレイカー」の設定は登場するが、他の要素は原作とほとんど関係ない。 原作のTCGでは6つの「勢力」が覇権を争っているという設定であり、このゲームのヒロイン6人もプロモーションカードではそれぞれの6勢力に分類されている。しかしそういった世界観は本作ではほとんど描写されておらず、「WIZ-DOM」「極星帝国」といった原作の単語が何度か出てくるぐらいで本筋のストーリーにはごく僅かにしか関わってこない。 立ち絵のパターンに乏しく、顔が10パターン程度変わるだけでポーズは一切変化しない。 服装も各キャラ1~3種類(多くのキャラは2種類)しか存在しないため、例えば「制服」「巫女服」の2パターンしかない美琴(神社の娘)は、「自宅の中でも、事件を調査しに街中を散策する際もずっと巫女服」という事態が起こる。 一応はキャラクター説明で「家でも巫女服でいるのが好き」とあったり、デートに巫女服で来た際も「巫女のバイトが急に入って」と言ったりとフォローはあるのだが、段々と言い訳に見えてきかねないのは否めない。 リディアが(本人の勘違いから)体操服やスクール水着を着て授業を受けることになるという明らかにサービスシーンらしき場面があるのだが、リディアの服装は1種類しかないためその場面でリディアの立ち絵は一切現れない。1枚絵も出ない。 ゲーム内や『アクエリアンエイジ』の重要単語を解説した辞書機能が付いており、会話中でその単語が出てきた際に見られるようになっている。しかし長くても60文字程度の簡単な解説しかないうえ、項目数が20余りと非常に少なくほとんど用をなしていない。 そのくせ、別に本作特有の単語でもなんでもなく、ほとんど必要のない項目もある。「予知」…「近い未来に起こる事態を見ることのできる超能力。」分かってるよ! 日常風景のシーンで流れるBGMが、ヘンデル作曲「見よ勇者は帰る」(表彰式でよく流れるあの曲)に酷似している。著作権のとうに切れたクラシックなので法的に問題はないものの、BGMを理由もなくクラシックから引用するというのはモノ作りの姿勢としてどうかという話である。引用したと断定することはできないのは確かだが。 なお、サウンドテストで見られるこの曲のタイトルは「Aquarian Age」…つまり、このゲームのタイトル(ひいては、カードゲームを中心とするメディアミックス全体のタイトル)と同名である。故意にしろそうでないにしろ、メインテーマと思しき曲がオリジナリティの全くない曲というのはどうなのか… サウンドテストにて、曲のタイトルが「アルカードと夜羽子の別れ」など、原作カードゲームをやっていないとさっぱり分からない人名・固有名詞が使われている。モード自体には問題ないのだが、途中で企画の変更でもあったのだろうか。 登場キャラクターはカードゲームに既に登場していたキャラクターではなく、全てこのゲームで初登場したキャラクターであるため、ファン向け作品としても当時としては微妙なものだった。 このゲームの限定版特典として登場キャラクターのプロモーションカードが封入されてはいるのだが、既存キャラクターのファンへの訴求力は高くないと言わざるを得ない。 バグ とにかくバグや不具合だらけで、一度でも通しプレイをしたならば気づいて当然レベルのものがスルーされている。 「ギャラリー」でCGを見た後にゲームをスタートまたはロードすると、セーブ ロードを始めとしたコンフィグ機能が使えないためセーブすらできなくなってしまう。 電源を切れば元に戻る性質のもので、公式サイトのほうにもそのバグについて報告されているが、アドベンチャーゲームでセーブ不能のバグとはあまりにお粗末。 表示されている文章と台詞がずれており、既に読んだ1つ前の文章・まだ読んでいない次の文章のボイスが再生される場合がある。 立ち絵及び背景の指定にミスがあり、居ない筈のキャラ立ち絵が出ていたり、CGに立ち絵が重なるような場面もある。 ゲームオーバーになった際のシーンに使われているCGが「ギャラリー」に登録されず、わざわざCGが表示されるシーンでセーブする必要がある。 その他、誤字脱字など。 後期出荷版では、バグは確認出来る限り全て修正されている模様。 直しただけまだマシではあるが、これでは、初期版のユーザーは有料デバッグをさせられたのに近い。 評価点 メインヒロインはボイス付きで、堀江由衣氏、沢城みゆき氏、田村ゆかり氏、榎本温子氏、榊原ゆい氏、高垣彩陽氏と名の知られた声優が多い。 ただし、DSの容量の都合か作業量の関係か、ボイスが付いている部分はキャラクター登場時と終盤の重要シーン、分量にして全体の10~15%程度に限られる。 総評 不親切かつボリュームに乏しいシステム設計と、デバッグという作業をしたのか疑わしくなるような多くのバグが評価を大きく落とした。現在一部のロムではバグは修正されておりまともに遊べるようになっているため、興味を持ったプレイヤーは買ってみるのもいいかもしれないが、一個のアドベンチャーゲームとしてもかなり微妙な出来なのでお勧めはし難い。 初回限定版にプロモーションカードやドラマCDが付いてきたため、それらの「おまけ」だと見做されているのが現状である。 余談 アクエリアンエイジのゲーム化・映像化作品は、最初のコンピューターゲーム化作品『アクエリアンエイジ~東京ウォーズ~』(PS1)の頃から「カードのおまけ」扱いではあり、特に本作に限った話ではない(*5)。 プロモカードは本家で使用可能だが強くもなく弱くもなく、「愛があれば使える」レベルのものにまとまっている。以前犯した「プロモカードが強すぎて本家TCGのバランスを崩す」という失敗は繰り返していないようだ。 かつてはプロモカードを(デッキ制限の)4枚ずつ揃える為に1万数千円するOVA限定版を4つ買う猛者も居た(DVD本体はすぐさま二束三文で中古屋行きだが)。ただしTCG市場では人気カードは1枚数千円で取引される為、コアゲーマーにとっては安い買い物なのだろう(*6)。プレイヤー人口が上回る『マジック ザ・ギャザリング』や『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』に至っては1枚数万円で取引されるカードが普通に存在する(*7)。 ゲームブックDSシリーズ第一弾の『ソードワールド2.0』の評判がよろしくなかった為、本作の出来も危ぶまれていたという。 さらにゲームブックDSシリーズ第二弾の『鋼殻のレギオス』では「エピローグ近くで必ずフリーズする」という致命的なバグを抱えていたためその危惧に拍車がかかる事となった。本作は「それと比べれば」まだマシになっているらしい。 …尤も、三作ともこんな出来ではいずれもゲームブックを名乗るのさえおこがましいものであるが。下手をすると粗製乱造品が多かった時代のゲームブックよりも品質が悪い(*8)。 その後 このゲームのプロモーションカード6枚は約1年後に別のカードパックで再録された。このゲームの存在価値がますます下がってしまったと言える。(*9) 同時に関連カード(*10)による強化も行われており、このゲームのキャラクター(のカード)が活躍するチャンスが増えたと思えば、悪いことではないのかもしれないが。 それ以前に、このレベルのゲームもまともに作れなくなってしまったブロッコリーの未来が危惧されてならない。 この作品の2ヶ月前に発売された『ダイスダイスファンタジア』も売れ行きが悲惨だったせいで目立たないものの、比較的単純なボードゲームというジャンルでありながら酷い出来であった。
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Wiiであそぶ マリオテニスGCの攻略 Wiiであそぶ マリオテニスGCの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 任天堂 公式HPWiiであそぶセレクション 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 Wiiであそぶセレクション楽しむガイド 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 @攻略wiki オススメの攻略サイト等があれば書き込んでください。 サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他の関連サイト 戻る
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トミカヒーロー レスキューフォースDS タカラトミーより2008.11.20発売のDS用ソフト 特撮ヒーローTV「トミカヒーロー レスキューフォース」が題材。 謎の組織が起こす超災害から、ミニゲームなどで人々を救出します。
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DS2009パック・カードリスト (OCGパックが元になっています。追記求む!) DS2009パック・カードリスト ゲームオリジナル 第6期シリーズストラクチャーデッキ DUEL TERMINAL その他シリーズ 第5期シリーズストラクチャーデッキ 第4期シリーズ再販カード ストラクチャーデッキ スターターデッキ ゲームオリジナル WORLD CHANPIONCHIP EDITION 1(P)09 WORLD CHANPIONCHIP EDITION 2(P)09 WORLD CHANPIONCHIP EDITION 3(P)09 WORLD CHANPIONCHIP EDITION 4(P)09 WORLD CHANPIONCHIP EDITION 5(P)09 WORLD CHANPIONCHIP EDITION 6(P)09 WORLD CHANPIONCHIP EDITION 7(P)09 WORLD CHANPIONCHIP EDITION 8(P)09 WORLD CHANPIONCHIP EDITION 9(P)09 ACCELERATION PACK(P)09 全カードランダム(P)09 第6期シリーズ THE DUELIST GENESIS(OCG) CROSSROADS OF CHAOS(OCG) CRIMSON CRISIS(OCG) ストラクチャーデッキ アンデットワールド(SD) ロード・オブ・マジシャン(SD) DUEL TERMINAL シンクロ覚醒!!(DT) ワームの侵攻!!(DT) 反撃のジャスティス!!(DT) 魔轟神復活!!(DT) その他シリーズ EXTRA PACK(OCG) 第5期シリーズ POWER OF THE DUELIST(OCG) CYBERDARK IMPACT(OCG) STRIKE OF NEOS(OCG) FORCE OF THE BREAKER(OCG) TACTICAL EVOLUTION(OCG) GLADIATOR S ASSAULT(OCG) PHANTOM DARKNESS(OCG) LIGHT OF DESTRUCTION(OCG) ストラクチャーデッキ 恐竜の鼓動(SD) 機械の叛乱(SD) 閃光の波動(SD) 暗闇の呪縛(SD) 巨竜の復活(SD) 帝王の降臨(SD) 第4期シリーズ SOUL OF THE DUELIST(OCG) RISE OF DESTINY(OCG) FLAMING ETERNITY(OCG) THE LOST MILLENNIUM(OCG) CYBERNETIC REVOLUTION(OCG) ELEMENTAL ENERGY(OCG) SHADOW OF INFINITY(OCG) ENEMY OF JUSTICE(OCG) 再販カード BEGINNER S EDITION 1(OCG) BEGINNER S EDITION 2(OCG) EXPERT EDITION Volume.1(OCG) EXPERT EDITION Volume.2(OCG) ストラクチャーデッキ ドラゴンの力(SD) アンデットの脅威(SD) 灼熱の大地(SD) 海竜神の怒り(SD) 戦士の伝説(SD) 魔法使いの裁き(SD) 守護神の砦(SD) 烈風の覇者(SD) スターターデッキ STARTER DECK2008(SD)
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3DS板が生まれたのは、2011/9/14日 あれから二年立ってるが、3DS板はにぎやかです。
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ロストマジック タイトー 発売日 2006年1月19日 価格 5,040円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ20 121 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 08 45 25 ID PoCRUObQ ロスマジ難しいな~ テクニックが分かりゃ簡単なんだろうけど… 久しぶりにレベル上げしてイベント戦に突っ込んでる俺ヘタレ。 665 :名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 12 18 52 ID rJV4K8+A DSのロストマジックやってるが こんな全滅しまくるRPG久しぶりだ データのせいじゃなくて俺のやり方が悪い性で全滅してるのがわかるから 何度も何度もチャレンジしちまう スーパーマリオ状態だ 666 :名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 12 26 23 ID WobDCDlP 665 ロストマジック、良いよね。春に出るDSサードのRPGは ほとんどが任天堂流通になったみたいだけど、これもそうして欲しかったよ。 なんか、このまま消え去りそうで…。 675 :名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 13 35 11 ID Sxa7jgA6 667 こんなスレが立てられるほどだからなw ロストマジックで全滅したら上がって来るスレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137671416/ 見た目とは裏腹に相当硬派な出来のようで 678 :名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 13 41 03 ID MLl15kOK 675 全滅楽しそうだなw 725 :名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 16 34 59 ID l6ti7L7H ついにロスマジとメトピン買ってきた。 ヤマダで2本とも残り1本で俺を待っていたかのように見えたからさ・・。 しかしどっちもオモスレーwwやべえよこれ。 メトピンはまだまだ最初の2つのステージもクリアできないがひたすらやってしまう・・。 ロスマジもトライアンドエラーを繰り返し突破するのがイイ! ただ繰り返すこと前提なんでデモを飛ばせないのが苦痛だ・・。 さすが天界・・これに鰤と英語漬け買って時間もお金もないがなんともないぜ! 780 :名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 22 55 44 ID f50SKvxB この飢餓感は、SFCの頃を思い出す・・・ 782 :名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 23 08 45 ID rJV4K8+A ロストマジックでそれ感じてる>SFC これ俺がほしかったけどPSやGBAで出なかったSFC中~末期のRPGの匂いがする また「明日DSがいきなり全部ソフト中止になってもコレがあるから俺は満足」ソフトが一本増えた 804 :名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 23 59 50 ID FLRknrYW ロストマジックオモスレー 風ルーンとこで死にまくってるわけですがorz しかしタイトー、どうした。やるじゃまいかw 807 :名無しさん必死だな :2006/01/23(月) 00 13 57 ID PWOT7bj3 804 タイトーのクセに面白いなんてナマイキだ とまで言われてるしな 809 :名無しさん必死だな :2006/01/23(月) 00 15 52 ID M86dzTdC 全滅スレとか見ると 鬼のように全滅しまくってるけどみんな楽しそうに見えるな 812 :名無しさん必死だな :2006/01/23(月) 00 20 00 ID 5jEJXU36 突撃FCWは何回か失敗して飽きたけど、ロストマジックは何回もやり直してる。 タイトーゲーは多分買うの初めてだw タイトーなのにワクテカさせられるなんて(ry ラスボスだけ残して後は全滅させたのに、時間に追われて回復を待たず突撃したりするとすぐ負ける。 回復を十分にやってから突撃しても作戦ミスったり、操作ミスるとやっぱり負けるorz 魔物の編成練ったり、魔法の組み合わせを探ってから挑戦するとあっさり成功するのが楽しいw 827 :名無しさん必死だな :2006/01/23(月) 00 45 41 ID o+GTjHdu 817 ボリュームは少ないは少ないと言えるけど 多分根本的に勘違いしている。 一般的に言うRPGと違ってて どちらかというとRTSというべき代物。 声入りでもないので会話シーンに割かれる時間は極わずか あとは戦闘だけなんだけど メインシナリオは全く詰ることなく行けば一日で終わらせられる が、トライアンドエラー基本の一回もコンテニューしないでクリアできたら 神扱いされるような難易度なので人によってはなかなか進まない。 マリオ2とか高難易度だが魅力的なSTGと同じノリと思ったほうがいい
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マリーの降臨イベントが来たので久々に書いてみます♪ 今回のイベントは難易度がアテナに比べるとぐっと高くなりました。 ただ個人的には一番最初のルガールの降臨イベントとそこまで難易度の差は無いような気がします。 アテナ降臨が簡単すぎたためギャップによる不満がでてるのかなと思います。 でも降臨イベントのルナティックといえば塔を除いたらこのゲームの最高難度であるべきのクエストですよ? これぐらい難しいほうが達成感もあるし攻略の醍醐味があって楽しいです。 さておすすめの攻略方法です。アテナに比べると難易度ぐっと高くなっているので敷居は高いです。 今回はルナティック難易度のマルチプレイでの攻略方法を紹介します。 ○ファイター まず重要なのがファイターの育成です。 推奨戦闘力14825。アテナの時の推奨戦闘力は飾りみたいなものでしたが、今回のイベントは15000ぐらいの戦闘力は欲しいです。 15000を実現するには レベル70ぐらいのファイターで約8000、カプセル297個で約3000、バトルカードで約4000。 これぐらい注ぎ込まないと達成できません。 少し敷居が高いですね・・・・でも最高難度のクエスト攻略なのでこれぐらい頑張らないとだめだと思ってください。 ○ストライカー 回復ストライカーを全員セットしましょう。3人で回復しあえば火傷のダメージを軽減できます。 より詳細な情報を回復ストライカーのすゝめにまとめてありますので参考にしてみてください。 ○リーダー マルチプレイをする上で1人95京がリーダー要因で必要です。キングイベントのときにセレクトチケットや無限引き直しで95京を選んだ人も多いと思うので、 わりと持っている人口は多いと思います。 1人いれば大丈夫なのですが、1人もいないとリーダースキルの差でかなり難しくなります。 ○攻略 基本的にボスに張り付いて上下に移動しながら攻撃をなるべく避けつつ攻撃する戦法になります。相手の攻撃を避けるのに時間をかけまくっていると火傷でジリ貧になるので、やられるよりも先に倒す気持ちでやりましょう。 ▼スペシャルカードの必殺技を使わない 1番のポイントはスペシャルカードの必殺技を使わないことです。スペシャルカードの必殺技は硬直時間が長く、硬直している間もやけどによるダメージを受けてしまうためデメリットがでかいです。また、マルチプレイでは他の人を回避できない状態に陥れてしまいますので通常の必殺技だけを使うようにしましょう。 ▼5ゲージ目まで必殺技を貯めておく ボスのHPが5ゲージ以下になると被弾ダメージが増えます。そのため5ゲージを過ぎたらなるべく素早くトドメをさす必要があります。3人全員必殺技を打てる状態にしておけば5ゲージ以下になったら全員でぶっ放すことによって事故死するリスクを軽減できます。 ▼弱点部位は真ん中を攻撃する ボスのHPが15ゲージ以下になると弱点部位が出現します。制限時間以内にこの部位を破壊しないと全体攻撃を受けて全滅します。気をつけないといけないのは弱点部位は真ん中にしかあたり判定がないため、上下に回避してたりして攻撃が当たらない状態ですと破壊できない事故が発生する場合があります。 弱点部位が出現したら自分のファイターが真ん中にいるかを確認するようにしましょう。 ▼雑魚面であまり時間をかけない 雑魚を倒している間でも火傷のダメージを喰らいます。 死体蹴りなどをして無駄に時間を掛けるとその分被ダメしてストライカーで回復しないといけなくなったりしますので、倒し終わったらサクッと攻撃を中断してなるべく早くボス面に移動するように心がけましょう。 ▼知っている人といく 野良のメンバーとマルチプレイをしようとするとスペシャルカードの必殺技を連発されたり、回復ストライカーを使ってなかったり、戦闘力が全然足りなかったり、そもそも属性が違ったりとなかなか殺伐としています。5ゲージ目で必殺技などの連携もとることができません。 ある程度強いメンバーでも事故ると死ぬことがある難易度です。ツイッター、ロビー、ギルド等で募集してメンバーを組み、万全の状態で挑みましょう。 何より知っているメンツと行く方が楽しいです♪ 以上、簡単にですがマルチプレイでの攻略ポイントでした。 ちなみにコインの必要数ですが、人によって何を買うは異なると思いますが、私は マリーLv. 90分の本体、進化素材、ソウル=10000 上記以外の毎日購入できる商品以外すべて=4230 デイリー(16日分)のカプセル3種と100%AP回復ポーション=8800 の合計23030枚を目標にしています( ̄ー ̄) 何言ってるんだ全部買うぞ!って人は25942枚集めてください(笑)
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攻略情報